| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
| Сайт Футсоюза Канады |
 |
|
ЗАДАНИЯ игрокам:
Плеймейкер На игрока будут чаще давать пас при
прочих равных.
Дриблинг Игрок будет чаще пытаться идти в обводку, чем
пасовать или бить.
Дальние удары Игрок будет чаще пытаться бить (по
воротам!), чем обводить или пасовать.
Диспетчер Игрок будет реже
пытаться бить или обводить (т.е. будет чаще пасовать).
Фланги Игрок
будет чаще давать пас на фланг (только на фланговых игроков - т.е. на Lm, Rm,
Lf, Rf, Lw, Rw)
Нарушения Повышается вероятность сорвать атаку
нарушением правил при отборе или подкате.
|
|
ФИНАНСЫ клуба:
1) ДОХОДЫ
К регулярным относятся
доходы от стадиона, если официальный матч проходит дома (в товарищеских играх
доходы от стадиона делятся поровну между обоими участниками). К ежедневным
доходам относятся так называемые спонсорские. Для того чтобы увеличить
ежедневное поступление денег в команду, следует организовать поступление доходов
от торговли: в качестве первоочередной постройки рекомендуем Магазин-3 с наймом
менеджера по продажам 3 уровня. Это позволит Вам ежедневно зарабатывать 1,8 млн.
гольденов.
Для того чтобы купить товар, зайдите на страницу Магазин в
разделе Финансы. ВИП-участники могут воспользоваться услугами Ассистента,
который будет закупать товар автоматические - заданное ему количество единиц.
Остальные должны кликнуть в навигации Купить товар. После этого остается
заказать нужное Вам количество товара, помня, что разовая его продажа не может
превышать 300.000 единиц (для Магазина и Менеджера по продажам 3 уровня).
Количество покупаемого товара ограничено только наличием денег на счету команды.
Внимательно изучите возможности, которыми обеспечат вашу команду разные
постройки. Например, строительство гостиницы даст Вам дополнительный доход во
время домашних матчей, а строительство вип-трибун увеличит размеры спонсорских.
Некоторые постройки способствуют привлечению на стадион зрителей, что увеличит
доходность стадиона.
Конечно, найдется много желающих получать
дополнительные доходы от продажи своих игроков. В начале своей тренерской
карьеры, если Вам досталась новая команда, действительно, есть смысл избавиться
от некоторых неперспективных игроков, а вырученные средства направить на
развитие команды. В дальнейшем Вы поймете: чтобы игроков продавать, надо их и
покупать - ведь в команде не должно и не может быть менее 18 футболистов!
А теперь обратим свое внимание на банковские операции, которые
способствуют привлечению дополнительных средств и могут увеличить доходность
команды.
В Вашем распоряжении есть две банковских
операции.
Во-первых, Вы можете взять кредит. Для этого зайдите на
страницу Кредит и выберите в навигации Взять кредит. Откроется страница с
условиями получения кредита (максимальная сумма, срок кредита). Укажите
интересующую Вас сумму и срок кредита и нажмите кнопку Посчитать. Вам откроется
табличка с конкретными условиями данного кредита: общая сумма возврата, сумма
ежедневного возврата (эта сумма будет сниматься со счета команды автоматически).
Если Вас не устраивают данные условия, повторите попытку, снова кликнув Взять
кредит. Пробуя разные варианты, помните общий принцип: чем больший срок кредита,
тем выше общая сумма возврата, но ниже сумма ежедневного возврата. Последнюю
полезно сопоставить с ежедневными доходами команды. Выбрав нужный Вам вариант
кредита, жмите на кнопку Оформить и начинайте тратиться. Имейте в виду:
кредитные деньги выгодно тратить на развитие инфраструктуры клуба, особенно на
те постройки, которые приносят дополнительный доход.
Вторая возможная
операция - сделать банковский вклад. Всегда есть смысл лишние деньги пустить в
оборот. Для этого зайдите на страницу Вклады и потом Сделать вклад в навигации.
Все последующие действия аналогичны тем, которые выполняются при получении
кредита.
|
|
2) РАСХОДЫ В первую очередь познакомимся с расходами команды, основные статьи
которых - это зарплата футболистов и зарплата специалистов, нанятых Вами для
нормального функционирования клуба. Никуда не деться от этих ежедневных затрат -
они будут сниматься со счета вашей команды автоматически.
После
организации торговли Вам понадобится иметь постоянную сумму на покупку товара,
максимальный размер которой (он зависит от уровня построенного Магазина)
составляет 7,5 млн. гольденов - сумма, необходимая для покупки 300.000 единиц
товара.
К разовым относятся затраты на приобретение построек и наем
специалистов. Добавьте к ним затраты на возможное расширение стадиона и
строительство стадионных построек (табло, вип-трибуны и пр.). После появления
разнообразных построек у Вас появятся дополнительные затраты на их ремонт.
Конечно, рано или поздно, при хорошо налаженной системе поступления
финансов в кассу клуба, у Вас появятся затраты на приобретение игроков на
трансфере.
Еще несколько возможных трат, с которыми Вы можете
столкнуться: например, на хирургические операции травмированных игроков, на
оплату совмещений игровых амплуа футболистов; желание поучаствовать в
коммерческом турнире потребует от Вас внесения вступительного взноса; при
нарушении некоторых правил игры с Вас может быть удержан штраф.
Даже
если Вас испугал объем затратной части бюджета вашей команды, не расстраивайтесь
-возможностей дохода у команды значительно больше. РАБОТА
ДЮСШ:
Конечно, следует обратить особое внимание на воспитание командного
резерва. Для этих целей служит ДЮСШ. После ее постройки и найма тренера ДЮСШ
зайдите на соответствующую страницу сайта и выполните рекомендуемые там
действия. Ну и, конечно, следует внимательно ознакомиться с правилами работы
ДЮСШ:
1. При постройке ДЮСШ и найме Тренера в ДЮСШ генерируются молодые
игроки сразу после оплаты менеджером 1 млн. гольденов за каждого воспитанника.
Максимально возможное их количество - 11. 2. Начальные характеристики
воспитанников ДЮСШ: талант - 1, мастерство - 8 (по 1 на каждое умение), возраст
- 16 лет. Позиция (амплуа) выбирается менеджером при наборе игроков в ДЮСШ, в
дальнейшем ее изменение невозможно. Нет никаких ограничений на количество
игроков с одинаковым амплуа. Имена игроков генерируются автоматически, но после
перевода выпускника в основной состав менеджер может подать заявку на замену
имени на реальное. 3. Воспитанники ДЮСШ тренируются по тем же принципам, что
и действующие игроки команды. Для них предусмотрена отдельная панель настройки
тренировок. Эффективность тренировок зависит от уровня ДЮСШ и Тренера ДЮСШ.
Все игроки в ДЮСШ тренируются как обладатели 9 таланта. 4. Тренировке
подлежат умения игроков и их талант. Менеджер сам выбирает ту характеристику
(мастерство или талант), которую намерен тренировать каждому воспитаннику.
Допускается изменение тренируемой характеристики, то есть, натренировав
мастерство до желаемого уровня, менеджер может перенастроить тренировку на
развитие таланта. Таким образом, менеджер сам решает, каких игроков - с какими
характеристиками, он будет иметь на выходе. 5. Особенность развития таланта
воспитанников: чем больше игроков в ДЮСШ имеют талант выше 1 уровня, тем
медленнее он тренируется у любого из воспитанников. Конкретная формула:
К=PQ/(1+(9-AT)/18)
где К - коэффициент, который влияет на прирост
таланта, в тех случаях, когда игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня больше
одного.
T-талант тренируемого игрока, PQ - количество игроков в ДЮСШ с
талантом вышк 1 уровня, AT-Средний талант игроков в ДЮСШ с талантом выше 1
уровня.
Скорость прироста таланта не зависит от возраста, но зависит от
мастерства - чем оно выше, тем прирост таланта меньше.
6. Игрок в ДЮСШ
может находиться 4 сезона (16,17,18,19 лет), но по достижении 20 лет, если он не
был выбран в основную команду, уходит из ДЮСШ. На старение игроков в ДЮСШ не
влияет дата их появления в школе. То есть, если 16-летний игрок появился в вашей
ДЮСШ даже в последний день сезона, то в следующем сезоне ему будет уже 17
лет. 7. Два раза в сезон (после 42 и 84 ид) клубу дается очередное право на
получение одного воспитанника ДЮСШ. Не обязательно брать игрока именно в 42 или
84 ид. Игрока можно взять в любой из дней - с 42 до 83 включительно или с 84 до
41 ид следующего сезона включительно. Но даже это право может быть отложенным,
т.е. можно воспользоваться им в следующий выпускной цикл. Однако после 3 подряд
отказов от получения игрока это право теряется. Другими словами: на протяжении
одного выпускного цикла (с 42 до 83 ид или с 84 до 41 ид следующего сезона), с
учетом предыдущих отказов, можно получить из ДЮСШ не более трех игроков. 8.
Воспитанники ДЮСШ получают стипендию, которая равна половине зарплаты игрока с
аналогичными параметрами. Перерасчет стипендии происходит после каждой
тренировки.
Наиболее лучщий вариант ДЮСШ - наличие в команде двух игроков
16 лет, двух игроков 17 лет, двух 18 лет и так же двух 19 лет. Это самый
оптимальный путь развития ДЮСШ.
|
|
|